Compétences
Langages de programmation et script • C, C++, Java, HTML, Java Script, VRML, Matlab, Maxscript ,SDK Motion builder
Logiciels d'animation 3D • Motion Builder, Endorphin, 3DSMax, Character Studio
Moteurs de jeu • Unreal, Ogre3D, Yeti (Ubisoft), Virtools
Motion capture • Système Vicon MX, Data glove (Cyberglove II) • Vicon IQ, Blade • Capture full body (corps, visage, doigts)
Biomécanique •
Anatomie, Cinématique inverse, mathématiques pour l'animation
(matrices, quaternions...), mécanique Newtonienne, dynamic time
warping, retargettting de mouvements.
Divers • Système d'exploitation : Windows, Linux • Logiciels de versionning : Perforce, Source Safe • Photoshop, Dreamweaver |
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Kinogramme d'une marche sous Endorphin
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